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	<title>Comments on: La réalité augmentée mobile : Le mobile comme un pont entre le réel et le virtuel</title>
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	<description>Marketing mobile et plus si affinités ...</description>
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		<title>By: Marketing mobile et création de valeur &#124; Blogue Marketing Interactif</title>
		<link>http://txt-mktg.com/blog/2009/02/25/la-realite-augmentee-mobile/comment-page-1/#comment-1085</link>
		<dc:creator>Marketing mobile et création de valeur &#124; Blogue Marketing Interactif</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 05:21:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ce n&#8217;est pas forcément en considérant la dernière techno sexy (suivez mon regard vers la réalité augmentée) mais en regardant ce qui serait le plus utile, pertinent, ludique et amusant pour notre segment [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ce n&#8217;est pas forcément en considérant la dernière techno sexy (suivez mon regard vers la réalité augmentée) mais en regardant ce qui serait le plus utile, pertinent, ludique et amusant pour notre segment [...]</p>
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		<title>By: Smartphones et l'avenir du SMS marketing ? &#124; txt-mktg conseils !</title>
		<link>http://txt-mktg.com/blog/2009/02/25/la-realite-augmentee-mobile/comment-page-1/#comment-914</link>
		<dc:creator>Smartphones et l'avenir du SMS marketing ? &#124; txt-mktg conseils !</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 04:39:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de croire que son évolution et les nouveaux services, ainsi que les avenues émergentes (tel que la réalité augmentée mobile) feront disparaitre la messagerie texte qui est encore le service le plus utilisé, le plus [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de croire que son évolution et les nouveaux services, ainsi que les avenues émergentes (tel que la réalité augmentée mobile) feront disparaitre la messagerie texte qui est encore le service le plus utilisé, le plus [...]</p>
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		<title>By: Yasha Sekhavat</title>
		<link>http://txt-mktg.com/blog/2009/02/25/la-realite-augmentee-mobile/comment-page-1/#comment-15</link>
		<dc:creator>Yasha Sekhavat</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 02:06:51 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,

Merci pour le commentaire intéressant mettant en lumière la réalité du marché actuel. Il est clair, que la réalité augmentée mobile n&#039;est pas encore une stratégie &#039;mainstream&#039; mais je pense que lorsqu&#039;on regarde les prévisions du parc mobile et le taux de pénétration des smartphones, il est certain que ça sera de plus en plus intéressant d&#039;oser la réalité augmentée mobile.

A bientôt,

Yasha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Merci pour le commentaire intéressant mettant en lumière la réalité du marché actuel. Il est clair, que la réalité augmentée mobile n&#8217;est pas encore une stratégie &#8216;mainstream&#8217; mais je pense que lorsqu&#8217;on regarde les prévisions du parc mobile et le taux de pénétration des smartphones, il est certain que ça sera de plus en plus intéressant d&#8217;oser la réalité augmentée mobile.</p>
<p>A bientôt,</p>
<p>Yasha</p>
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		<title>By: France</title>
		<link>http://txt-mktg.com/blog/2009/02/25/la-realite-augmentee-mobile/comment-page-1/#comment-14</link>
		<dc:creator>France</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 15:51:16 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,

Nous sommes développeur de jeux vidéos (http://www.int13.net) et travaillons sur des jeux mobile en réalité augmentée. Depuis octobre dernier nous avons été approché par une quinzaine d&#039;agence de communication (principalement parisienne mais aussi d&#039;ailleurs) pour travailler sur des projets publicitaires exploitant la réalité augmentée sur mobile.
Je confirme que nous en sommes bien aux balbutiements car les projets ont presque tous échoué !
Raisons principales :
- la distribution du logiciel n&#039;est pas évidente. Sur iPhone il faut passer par l&#039;AppStore, sur les autre il faut mettre en place une plateforme SMS pull ou un site web mobile facilement accessible
- l&#039;application ne marchera que sur les Smartphones qui représentent au mieux 20% du parc de téléphones portables.

Du coup, nos clients préfèrent tout bonnement abandonner leur projet plutôt que de s&#039;adresser à un public trop restreint, ils négocient à mort les devis jusqu&#039;à ce que ça nous coûte plus cher que cela nous rapporte.

Nous restons optimistes, mais les clients réceptifs sont encore rares, et ils sous-estiment la complexité de réaliser ce type d&#039;appli/jeux sur Smartphone, des machines autrement moins puissantes qu&#039;un PC !!

En attendant je vous propose de regarder un de nos projets personnels qui est encore loin du résultat final : http://www.int13.net/kweekies-realite-augmentee/fr/
Et un p&#039;tit résumé de notre technologie ici : http://www.int13.net/technologie/fr/

Merci de m&#039;avoir lue :-)
A bientôt j&#039;espère !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Nous sommes développeur de jeux vidéos (<a href="http://www.int13.net" rel="nofollow">http://www.int13.net</a>) et travaillons sur des jeux mobile en réalité augmentée. Depuis octobre dernier nous avons été approché par une quinzaine d&#8217;agence de communication (principalement parisienne mais aussi d&#8217;ailleurs) pour travailler sur des projets publicitaires exploitant la réalité augmentée sur mobile.<br />
Je confirme que nous en sommes bien aux balbutiements car les projets ont presque tous échoué !<br />
Raisons principales :<br />
- la distribution du logiciel n&#8217;est pas évidente. Sur iPhone il faut passer par l&#8217;AppStore, sur les autre il faut mettre en place une plateforme SMS pull ou un site web mobile facilement accessible<br />
- l&#8217;application ne marchera que sur les Smartphones qui représentent au mieux 20% du parc de téléphones portables.</p>
<p>Du coup, nos clients préfèrent tout bonnement abandonner leur projet plutôt que de s&#8217;adresser à un public trop restreint, ils négocient à mort les devis jusqu&#8217;à ce que ça nous coûte plus cher que cela nous rapporte.</p>
<p>Nous restons optimistes, mais les clients réceptifs sont encore rares, et ils sous-estiment la complexité de réaliser ce type d&#8217;appli/jeux sur Smartphone, des machines autrement moins puissantes qu&#8217;un PC !!</p>
<p>En attendant je vous propose de regarder un de nos projets personnels qui est encore loin du résultat final : <a href="http://www.int13.net/kweekies-realite-augmentee/fr/" rel="nofollow">http://www.int13.net/kweekies-realite-augmentee/fr/</a><br />
Et un p&#8217;tit résumé de notre technologie ici : <a href="http://www.int13.net/technologie/fr/" rel="nofollow">http://www.int13.net/technologie/fr/</a></p>
<p>Merci de m&#8217;avoir lue <img src='http://txt-mktg.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
A bientôt j&#8217;espère !</p>
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